Temat jednak dotyczy czystości i lojalności prawdziwej, nie zaś psychiki graczy. Masz to napisane w początku, nie będę powracać do kwestii dynastycznych. Raczej nie widzę tu czucia tematu od tej strony historycznej, coś przetwarzasz, ale po swojemu.
Kompulsywności tak, ale nie swojej.
Kompulsywności tak, ale nie swojej.